Résumé
TPE portant sur la réalisation d'images de synthèse. La problématique traitée est la suivante : par quels procédés réalise-t-on une succession d'images tridimensionnelles ?
Extrait:
Image de synthèse : image entièrement créée par un ordinateur. C'est en fait le résultat du calcul d'un programme de l'ordinateur qui utilise un ensemble de données que l'on nomme une scène. La scène est fournie sous forme de données numériques qui modélisent les objets. Ces données numériques permettant de représenter dans la mémoire d'un ordinateur la forme d'un ou de plusieurs objets constituent un modèle géométrique de la scène (...)
Sommaire:
I) La Modélisation
A. Le rôle du modeleur
B. Une histoire de dimensions
C. Avantages du modèle polygonal
D. Inconvénients du modèle polygonal
E. Modélisation volumique
F. Modélisation à base de surfaces paramétriques
G. Le pipeline graphique
II) Le Rendu Réaliste
A. Pixels et interpolations
B. L'ombrage
C. La lumière modélisée
D. Lissage de Gouraud ou ombrage de Gouraud
E. Lissage de Phong
F. Le Z-Buffer : élimination des parties cachées
G. L'antialiasing et le A-Buffer
H. Les ombres portées
I. Le placage de textures
J. Autres types de mappinq
K. Les textures tridimensionnelles 3D ou textures procédurales
III) L'animation
A. Principes et contraintes de l'animation
B. Le rendu en modes champs (Field Rendering)
C. Keyframinq et Paths : clés et trajectoires
D. Pivot, orientation et clonage
E. Les hiérarchies
F. La cinématique inverse
IV) Conclusion
A. Médecine
B. Conception et fabrication mécaniques : CAO et CFAO
C. Génie civil et architecture
D. Photogramétrie et télédétection
E. Audiovisuel
F. L'illusion au creux de la main