Résumé
Document expliquant le fonctionnement des afficheurs/téléviseurs 3D fonctionnant sur le principe des vues multiples, c'est-à-dire lorsque qu'on ne montre pas la même image à l'oeil gauche et à l'oeil droit. Ces techniques incluent les afficheurs 3D avec des lunettes, mais aussi ceux qui fonctionnent sans.
Extrait:
Un dispositif d'affichage 3D est un système optique qui a pour composant final le cerveau humain. La compréhension des mécanismes de base responsable de la vision 3D est donc nécessaire pour la conception de tels systèmes d'affichage. Plusieurs techniques sont utilisées pour transmettre l'information de profondeur à l'utilisateur. Ces techniques s'appuient sur des principes monoculaires, stéréoscopiques, physiologique ou sur le mouvement ...
Sommaire:
I) Perception de profondeur
1. Introduction
2. La vision monoculaire
3. Parallaxe de mouvement ou "motion parallax"
4. La vision binoculaire
5. Eléments psychologiques
II) Critères d'évaluation des performances d'un dispositif
1. Configuration de la visualisation
2. Résolution
3. Profondeur
III) Affichages 3D : Principes
1. Les afficheurs autostéréoscopiques
2. Les afficheurs volumétriques