Résumé
Dans les imprimantes à bande ou à ruban, un ruban métallique comportant plusieurs jeux de caractères, tourne en permanence devant le papier. Entre le ruban métallique et le papier est placé un ruban encreur (souvent en tissu imprégné d'encre). Une rangée de marteaux situés derrière le papier vient frapper le caractère souhaité quand il coïncide avec sa position désirée sur la ligne. Ce système, relativement lent (300 à 2000 lignes par minutes (lpm)) est apprécié pour sa fiabilité et l'alignement des caractères d'une même ligne. Il se rencontre en informatique « lourde » sur des systèmes plutôt anciens.
Sommaire:
I) L'imprimante
A. Généralités
B. Les diverses technologies d'imprimantes
1. Les imprimantes à bande ou à ruban
2. Les imprimantes matricielles
3. Impression matricielle par impact
4. Impression matricielle thermique
5. Les imprimantes à jet d'encre
6. Les imprimantes lasers
7. Cartouches, polices téléchargeables, langage PCL, Postscript, GDI...
C. Interfaçage des imprimantes
1. Imprimantes réseau
2. Imprimantes et mixtes
D. Critères de choix
E. Les autres matériels de diffusion des résultats
1. Les tables traçantes
2. Les traceurs à rouleau
II) L'écran
A. Les écrans classiques
1. Généralités
2. Caractéristiques des moniteurs
a) Moniteur analogique, TTL, DVI
b) Fréquence de synchronisation verticale
c) Fréquence ligne
d) Moniteurs multi-fréquences
e) Résolution et bande passante
3. Les modes d'affichage
4. Rôle de la carte vidéo
5. Le choix d'un moniteur
6. La console interactive
B. Les écrans plats
1. Les écrans à cristaux liquides
a) Écrans passifs
b) Écrans actifs
2. Les écrans plasma
3. Les écrans électroluminescents
4. Conclusion