Résumé
L'objectif de ce projet consiste à programmer un logiciel avec Borland C++ capable de reconnaître des pièces de monnaie (euro) et de calculer la somme d'argent analysée, le tout en temps réel. Plusieurs étapes de traitement sont nécessaires, telles que le gris et le flou (prétraitement) ainsi que l'application d'algorithmes mathématiques (Sobel et Canny). Le principal problème se situe dans le cas où plusieurs pièces se chevauchent, rendant alors la reconnaissance très difficile.
Ce PowerPoint est la présentation orale du rapport technique et reprend les principes, techniques et théories de traitement d'image utilisés.
Sommaire:
Objectifs
I) Présentation du milieu graphique en informatique
A. Généralités sur les pixels (écrans, etc.)
B. Encodage des couleurs (code RVB RGB)
II) Matériel nécessaire
III) Méthodes et programmation
A. Prétraitement
1. Transformer une image en gris
2. Faire un flou
B. Transformée de Hough
1. Opérateurs de Sobel
2. Algorithme de Canny
3. Détermination des centres et des rayons des pièces
C. Évaluation des solutions : reconnaissance de pièce de monnaie