Résumé
Objectif : Etude menée dans le cadre d'un projet de création d'un site d'achat de t-shirts sur le thème des jeux vidéo.
Elle s'attache notamment à déterminer :
- Les achats de produits dérivés de jeux vidéo ;
- L'intérêt pour les t-shirts ;
- Le budget consacré à ce type de produits.
Méthodologie : Questionnaire auto-administré via Internet.
Période : Novembre 2006.
Caractéristiques du Panel : Hommes âgés de 15 à 25 ans possédant une console de jeux vidéo.
Taille du Panel : 625 interviewés.
Cette étude comporte :
- L'ensemble des réponses individuelles au format .xls ;
- Un rapport au format .doc avec l'ensemble des tris à plat ainsi que les tris croisés, les profils de modalités, les AFC*, et l'interprétation des résultats les plus pertinents.
Elle vous sera envoyée par email sous 48 heures.
* AFC : Analyses Factorielles des Correspondances.