Résumé
Fiche présentant la notion de Programmation Orientée Objet (P.O.O.). Les notions d'objets, de classes, et d'héritages y sont présentées. Ce document est la base indispensable à tout apprentissage d'un langage orienté objet, ou à la programmation Windows. Les notions abordées dans ce document sont applicables et réutilisables quelque soit le langage objet utilisé pour programmer par la suite.
Sommaire:
Introduction
I) LES OBJETS
II) LES CLASSES
A. Classes abstraites
B. Classes concrètes
III) L'HERITAGE
A. L'héritage simple
B. L'héritage multiple
C. Utilité de la notion d'héritage
D. Le polymorphisme
IV) REPRESENTATION SOUS FORME DE SCHEMA BLOC
Conclusion